Witcher моя старая знакомая

Форум Игромании - The Witcher - Вопросы по прохождению

witcher моя старая знакомая

Если вы хотите выполнить квест "Моя старая знакомая", завершением которого является отличный трах с Шани, то после вечеринки. Все начинается с того, что Ведьмак Геральт, главный герой игры, бежит. . Все это происходит на глазах у старой знакомой Геральта, целительницы Шани, которая будет некоторое Моя Старая Подруга. После удачно проведенного вскрытия настанет время задуматься, как отблагодарить Шани за оказанную помощь в разоблачении.

Сможем убить его и получить деньги. Если решим промолчать, то нужно сходить к капитану Винсенту, чтобы закончить квест. Необыкновенное вино Иногда в таверне появляется Конрад.

Он попросит сходить в тот же дом с привидениям и взять 3 бутылки Выдержанного вина из погреба. Денег у Конрада не окажется, можем забрать все 3 бутылки себе, или отдать 1 заказчику. Для получения статуса профессионала нужно хотя бы 1 раз победить 4 разных новичков. В Храмовом квартале всего два игрока такого уровня: Масляный Боб, в таверне.

Важный свидетель обвинения The Witcher. Начало расследования Осмотрев город, навещаем сыщика, его дом напротив выхода из канализации. Он посоветует нам начать поиски с капитана стражи - Винсента, для этого можем допросить пленника в тюрьме.

Так же, детектив подскажет, что на улице за нами следят. Выходим от него через соседний выход, Профессор оставит засаду, даст указания и уйдёт до нашего прихода. Узник Идём на юго-восток, во дворе стражи спрашиваем капитана Винсента о пленнике, он отказывается говорить. Идём к тюремщику Юзу, в качестве подарка даём ему дозу фисштеха, он расскажет, что пленника перевели в лечебницу Лебеды.

Налет на лечебницу В лечебницу можем пройти ночью, если заплатить стражнику 30 монет, затем ещё 10 монет охранникам, приставленным к самому свидетелю. Свидетель успеет только сказать имя "Калькштейн", после в больницу ворвутся головорезы Могилы.

The Witcher: Enhanced Edition: Советы и тактика

Вместе со стражниками убиваем врагов. В Лечебнице есть часовня трёхликой Мелителе, нужно положить на алтарь любую еду, в первый раз за это получим три сефирота - Од, Гвура, Бина.

Возвращаемся к сыщику Реймонду. Он предлагает проверить ещё две версии, кто работает на Саламандр: Говорим с подозреваемыми, возвращаемся. Дома у сыщика произойдёт нападение, вместе с ним отбиваемся от 4 Саламандр.

После сыщик будет прятаться от преследователей, а нам передаст полный список подозреваемых. Леуваарден Разыскивается По словам трактирщика, Гонец скупает значки Саламандр.

Говорим с Гонцом, есть несколько вариантов расколоть его, но единственный верный - напиться вместе с ним, для этого используем 5 кружек любого пива. Напившись, Гонец признается, что работает на купца Леуваардена, его можно найти на Дамбе. Леуваарден вначале попросит принести 3 значка Саламандр, их можно добыть ночью, убивая бандитов на улицах, получим за это оренов. Затем Леуваарден расскажет, что работает на Реданию, и тщательно следит за действием Саламандр.

Талер Талер - местный перекупщик, и меч убитого ведьмака проходил через его руки. Ночью около его дома можно встретить подозрительного человека, за это получим опыта. Чтобы признать Талера невиновным, нужно узнать всю историю серебряного меча - квест "Память клинка". Винсент Мэйс Винсент - капитан стражи. По словам сыщика, капитан имеет дело с бандитами, но сам Винсент называет это лишь необходимостью поймать рыбу покрупнее. Ночью приходим на склад, что севернее таверны, там станем свидетелями сделки Винсента с бывшими Саламандрами.

Отпускаем самого Винсента, поверив ему, убиваем только бандитов. Позже говорим с ним, капитан объяснит свою сделку секретной операцией. Рассказываем капитану об этом, чтобы подтвердить невиновность. Вивальди Вивальди - местный банкир.

witcher моя старая знакомая

Чтобы выйти на его след, в тюрьме помощнику Юзу дарим дозу фисштеха, он выдаст всё что знает. По его словам, Профессора освободили, заплатив выкуп через банк краснолюда Вивальди. Спрашиваем у Золтана про Вивальди, он расскажет, что тот больше не владеет банком, его перекупили какие-то люди. Так что краснолюд не при чём. Идём к Вивальди, объявляем о его невиновности. В награду он расскажет, что Азар Явед давно оплачивал через его банк учёбу в школе чародеев, но так и не закончил её, увлёкшись запретными разделами магии.

Калькштейн Калькштейн - опытный алхимик. Свидетель из лечебницы называет его имя, так что и он может быть замешан. Доказать его невиновность можно, выполнив квест "Что скрыто от глаз". Могила Могила - лидер местных бандитов. В лечебнице напали люди Могилы, когда мы общались со свидетелем. Могила сидит в таверне, но если его там нет, идём к его дому чуть севернее, платим вышибалам 20 монет, и входим внутрь.

В разговоре выяснится, что Саламандры - конкуренты Могилы, он сам с ними сражается, а свидетель в лечебнице - его человек, он хотел освободить его из-под стражи. Если позже поговорим с Реймондом, он посоветует убить Могилу, сможем войти к нему домой и напасть на.

Вечеринка удалась? - Форум RPG Area - Страница 3,25

Но это ложный путь. Чтобы доказать невиновность Могилы, нужно выполнить квест "Что скрыто от глаз". Что скрыто от глаз Оправдав несколько подозреваемых реймонда, начинаем самостоятельно искать следы преступления. Для этого обращаемся к гробовщику, но вначале он не пропускает нас на кладбище, нужен пропуск - квест "Благодарность могильщика".

С пропуском проходим на кладбище, врагов на поверхности нет, только различные травы. На севере входим в склеп, внутри множество гулей. В восточном зале в сундуке найдём Рунный камень, Красный метеорит. В северном зале склепа найдём труп Реймонда. Так выяснится, что настоящий сыщик убит, а в его доме скрывается Азар Явед, магически изменивший свою внешность.

Благодарность могильщика Чтобы войти на кладбище, нам нужно: Либо официальное разрешение от капитана Мейса; 2. Либо помочь гробовщику избавиться от долгов у Талера. И Мейс и Талер помогут, если мы признаем их невиновными.

Анатомия преступления Ведьмак 1. Вскрытие После нападения в доме сыщика, покидаем локацию и возвращаемся. У ворот нас встретит мальчик посыльный, он передаст что сыщик ждёт нас дома, хотя обещал скрываться от врагов. В разговоре детектив просит оренов, хотя раньше хотел раскрыть это дело бесплатно. И около него медальон ведьмака начнёт вибрировать от магии. Реймонд расскажет, что свидетеля в лечебнице убили, но Шани может сделать вскрытие, чтобы узнать причину смерти. Шани Нужно идти в дом Шани вечером, после окончания её работы, но до полуночи.

Девушка проживает у вредной старушки, которая не захочет нас пропускать. Каждый раз условия прохода разные, можно несколько раз входить и выбирать подходящий вариант. Как пройти мимо бабки в доме Шани: Старушка расскажет про свой день рождения и будет требовать подарок - золотые перчатки, дарим их; - Если будет обвинять нас, что гоняемся за юбками, не подмазываемся, а отвечаем в той же манере, и бабушка пропустит нас; - Если спросит про работу, говорим про лечебницу; - заплатить 30 оренов; - прикинуться больным; - прикинуться дурачком; - показать Кольцо Лебеды нужно перепить Талера - 8 кружек пива, получим от него книгу, относим её Чистильщику обуви, меняем на кольцо.

Проходим наверх к Шани, говорим о вскрытии. Девушка посоветует найти книгу об этом книга "Судебная медицина" за монет у Талера или у Антикварщика и договориться с гробовщиком о доставке тела платим ему бутылкой "Краснолюдского спирта", можно купить у официантки в таверне.

Узнать своего врага Гробовщик принесёт труп в лечебницу ночью, приходим туда в полночь. Осматриваем тело, внутренности, голову. На теле удары ножом для отвлечения внимания. Если спросим у Шани про кинжал убийцы, увидим что язык жертвы отрезан. Так Азар хотел подставить Могилу. Печень поражена ядом, так Азар Явед хотел подставить алхимика Калькштейна. Если спросим у Шани про это, выйдем на этот ложный след.

Вариант доступен, только если выполнили квест "Что скрыто от глаз". Настоящая причина смерти - паразиты Зерриканские мухи, попавшие в мозг вместе с фисштехом, который Шани взяла у Реймонда. Так мы точно поймём, что настоящий Реймонд убит, а его роль играет Азар Явед. Моя старая знакомая Говорим с Шани в лечебнице, где она ухаживает за больными. Девушка просит добыть 5 растений "Ласточкино зелье", они растут на болотах.

Приглашение Чуть позже, когда проведём вскрытие, ещё раз обращаемся к Шани, она расскажет что устраивает вечеринку в честь приезда Лютика. Мы можем помочь в. Нужно принести 3 бутылки: Вишнёвая настойка покупаем у Лотошника перед домом ШаниМеттинское розовое вино, Темерскую ржаную водку в трактире у официантки. Домой к Шани Вечером приходим к Шани домой. Она просит пригласить ещё одного друга. На вечеринке встретим трубадура Лютика. Он удивится нашему появлению.

Он лично видел нашу смертельную рану, и как нас отправляли в последний путь на лодке. Похоже, какой-то сильный маг оживил нас после смерти, а амнезия - лишь последствие этого оживления. Быстрый шаг Напиваемся с друзьями. Лютик расскажет про нашего друга вампира Региса.

Позже нужно будет выполнить просьбу приглашенного друга: Золтан - принести сало и саленные огурцы, Кармен - принести дневник бабки, Зигфрид - принести настойку бабки. В любом случае придётся спуститься вниз в пьяном виде, быстро найти вещь, и вернуться, пока бабка не заметила.

Будучи пьяным, быстрее всего можно двигаться боком, нажимая влево или вправо. Вещь лежит в среднем шкафу у стены напротив лестницы.

Если бабка поймает нас, то выгонит, и мы не сможем увидеть продолжение вечеринки, но лично к Шани можно будет вернуться в следующую ночь. Вернувшись наверх, слушаем песню Лютика про Серого Волка. Позже Шани заснёт за столом, и гости разойдутся. Цветы Не торопимся выходить, в шкафу Шани находим Букет красных роз, и тут же дарим его девушке.

Она расскажет что у неё было много поклонников, но всех распугал влюблённый Талер, а она отвергла. В разговоре выяснится, что Талер не просто скупщик, он работает в тайной полиции короля Фольтеста.

После разговора проводим с девушкой ночь, получаем Карточку Шани. Секреты Вызимы Как пройти Ведьмак 1 Стадия: Блеф Узнав, что Азар Явед скрывается под личиной сыщика Реймонда, начинаем ему подыгрывать.

Возвращаемся к сыщику, говорим, что вскрытие прошло неудачно, узнать ничего не получилось. Он попросит время на обдумывание и поиск новых улик. Увёртка Возвращаемся чуть позже, "Реймонд" посоветует убить Могилу. Но его даже не обязательно посещать, выходим на некоторое время из дома, возвращаемся и докладываем, что якобы убили бандита. Позже "Реймонд" посоветует втереться в доверие к Калькштейну.

Для этого нужно выполнить все его квесты "Таинственная башня", "Часовой", "Обелиски". Таинственная башня The Witcher 1. Прохождение Калькштейн хочет войти в заколдованную башню на болотах, нужно собрать о ней больше информации. Получим от алхимика Телепортирующий кристалл. Возвращаемся к алхимику, показываем книги. По тексту становится понятно, что нужно искать 10 камней Сефиротов: Где находятся все камни сефироты: В канализации за убийство кокатрикса - Мальхут.

У самого алхимика Калькштейна - Хохма. В Лечебнице и на Болотах есть часовня трёхликой Мелителе, нужно положить на алтарь любую еду, в первый раз за это получим три сефирота - Од, Гвура, Бина.

Покупаем на пристани у Леуваардена за монет - Тифэрет. Южная пещера, Саркофаг Ворона - Есод. Выполняем задание Васки в лагере кирпичников - Хесед. Убить голема стража - Нецах. Отдаст сыщик Реймонд, когда расскажем про засаду - Кетер. Дамба Чтобы получить все камни, придётся выполнить множество прочих заданий, и посетить новые локации. Чтобы добраться до Болот, вначале выходим на Дамбу, ворота к ней в северо-западном углу локации. Для прохода нужно дать взятку стражникам в 70 монет, но можно пройти и бесплатно, если помогли Зигфриду или оправдали капитана Винсента.

У него же покупаем один из камней Сефирот Тифэрет. Безопасная пристань От Золтана узнаем о купце Леуваардене на пристани. Для него ночью уничтожаем всех утопцев на берегу, получим оренов. Восток Приплыв на лодке, встретим Дедушку с квестом и Надоедливую собаку. Мы перед лагерем кирпичников, где командует старушка Васка, но пока выполним ближайшие квесты.

Паломничество Нужно проводить Дедушку до часовни Мелителе. На пути встретятся утопцы и плавуны. Если идти по дороге, из земли вылезут огромные растения, но их можно обойти по воде.

Ведьмак. Как попасть в дом Шани? Квест "Моя старая знакомая"

Дедушка поблагодарит и пригласит позже заходить к нему домой. Он расскажет, что здесь был Беренгар, искал Круг стихий. Людоед Найдём дом Дедушки севернее лагеря кирпичников. Задержавшись ненадолго в его доме, увидим вокруг человеческие кости и мясо. Если ранее мы не выполнили квест "Паломничество", то он будет провален, Дедушка скроется от. Если же мы уже привели его домой, Дедушка честно признается, что он каннибал. Дедушка выбежит на поляну перед домом, там его будут прикрывать 4 эхинопсы и 1 археспора.

Не лезем в скопление растений, а выманиваем Дедушку к себе, затем добиваем остальных.

Форум RPG Area: Вечеринка удалась? - Форум RPG Area

С его тела возьмём несколько монет и неизвестный эликсир. Оставляем Дедушку в живых. Получим формулу Яд повешенного, опыта. Кровожадное растение На болотах в различных местах появляется усиленное агрессивное растение - Археспора.

Убив её, забираем её голову, относим капитану Винсенту, получим оренов и опыта. Юг Пещера на юге болот. Внутри множество волков и один призрак. В следующем зале Круг Висящих камней, от них получим 3-ий Знак Квен - защитное поле. Глиняные ямы The Witcher 1. Прохождение Лес на болотах. Кирпичники В лагере кирпичников заходим в дом старухи Васки. Она рассказывает, что люди сидят без работы, так как южное поселение с месторождением глины захватили утопцы.

Отправляемся на юг, убиваем всех утопцев. Встретим мальчика в шляпе, вещающего предсказания. Возвращаемся к старухе, в награду она даст камень Хесед, символ милосердия.

Секрет Беренгара На западном берегу Глиняных ям найдём два обезображенных трупа, один из них - погибший ведьмак Беренгар, другой - его убийца Лео Бонарт, охотник за головами. Но если ввязаться в глобальный конфликт, и выполнить квест "Разведка" за людей или за эльфов, то в награду узнаем от Зигфрида или Яевина, что Беренгар жив, это не его тело на болотах.

witcher моя старая знакомая

Заблудшая овца Второе задание от лидера кирпичников - Васки. Она просит разыскать пропавшего мальчика. На этом квест не закончится Угроза ведьмака Когда вы ночью подойдете к таверне, вас атакует трое бандитов. Убейте их и поговорите еще раз с Кирпичом. Дрожь Кирпича Кирпича можно найти все там же в таверне M8. Скажите ему о бандитах и квест закончится. Кулачный боец продолжение Стадия 4. Победите его, и получите 75 оренов. Победа над Масляным бобом Когда вы одержите над ним верх, вы сможете выбрать себе награду: Следующего противника вы найдете в третьей главе.

Меч Талера Винсент скажет вам, что у Талера есть ведьмачий меч во второй стадиии квеста Q2. Таинственный владелец Спросите Талера M8. Игрок в покер Спросите у Талера, откуда он взял меч. Вы узнаете, что он купил его у Игрока, которого можно найти в таверне "Под кудлатым мишкой" M8. Садовник Игрок скажет вам, что выиграл меч в покер с костями у Садовника M8.

Шани Садовник расскажет, что меч принадлежал ведьмаку по имени Койон, который погиб в битве под Бренной. Спросите о нем у Шани. Ее проще всего застать дома M8. Золтан Шани скажет, что можно поговорить о мече с Золтаном. Оценка Золтана можно найти в таверне "Под кудлатым мишкой" M8. Он скажет, что меч — отличного качества. На этом квест закончится, а вы получите Руну земли. Чудовище из канализации Стадия 1. Кокатрикс Квест начнется после того, как вы убьете Кокатрикса в канализации M8.

Вернитесь к Винсенту за наградой. Доказательство Скажите Винсенту M8. Винсент Мейс Стадия 1. Подозрение Когда вы поговорите в канализации с Зигфридом стадия 6 квеста Q2. Склад Если вы спросите Винсента M8. Саламандры Идите в полночь на склад M8. Независимо от того, что вы скажете, вам придется сразиться с бандитами. Если вы подыграете Винсенту, вы узнаете немного больше о ситуации.

Крохи информации После разговора с Винсентом вне зависимости от того, что вы скажете вы обнаружите, что у вас нет доказательств его вины. Невиновен В четвертой стадии квеста Q2. Невиновен Вернитесь к Винсенту M8. Вы узнаете некоторые подробности о Яведе и получите кольцо с печатью городской стражи. Вивальди Это квест начнется, когда вы поговорите с Юзом M8.

Вам об этом расскажет Золтан M8. Невиновен Поговорите с Вивальди, чтобы узнать, что Азар Явед — это маг-отступник, один из тех, кто несет ответственность за похищение ведьмачьих мутагенов.